澳门新葡亰平台游戏 手机游戏 今天终于发布了一项补丁以解决游戏结局动画当中的FRAPS水印,One X问题修复将由微软自己来负责

今天终于发布了一项补丁以解决游戏结局动画当中的FRAPS水印,One X问题修复将由微软自己来负责



Remedy开发的剧情向动作射击游戏《量子破碎》已经登陆STEAM数日,今天终于发布了一项补丁以解决游戏结局动画当中的FRAPS水印。

图片 1

目前《量子破碎》正在Win10商店上火热销售中,游戏的素质值得肯定。但在Win10系统上由于糟糕的优化、画面的撕裂和过多的Bug让其受到PC玩家无尽的抱怨。今天制作商Remedy已经认识到了这一尴尬的局面,宣布将在近期发布更新补丁,来修复这些恼人的问题。

《量子破碎》原生支持Xbox One
X,为了开启4K分辨率,玩家需要下载一个大补丁和其他东西。不过一旦分辨率提升后,《量子破碎》在Xbox
One
X上的画面就会出现问题。为了解决这些问题,开发商Remedy今日在Twitter上暗示,微软正在为《量子破碎》制作Xbox
One X补丁。

在Gamescom
2015上,Remedy最终展示了《量子破碎》的最新版Demo。从那段5分钟的视频,我们看到新版的画面对比2013年刚公布时的要好看多了。这也不枉Remedy这么长时间的开发和投入。下面我们就来看下一段对比视频,展示了从2013到2015《量子破碎》的游戏进化史。

在游戏发售时,国外细心的玩家Piotr
Swat发现《量子破碎》结局动画的顶部居然出现了屏幕录制软件FRAPS的水印,这意味着Remedy没有使用注册版软件。对于《量子破碎》这样大制作的游戏,出现如此低级的错误,实在让人不知所措。对此,媒体采访到了Remedy的发言人。

《量子破碎》几天前正式登陆Steam,今天有玩家发现了一个很细微但却很搞笑的乌龙。我们看到,Steam版和Win10版《量子破碎》的一部分结局动画似乎都是使用未注册版的FRAPS软件录制的,因为屏幕上赫然印着FRAPS的水印。

图片 2

图片 3

《量子破碎》最初定于2014年发售,后来跳票到了2015年,再后来微软又故意将游戏延期到了2016年。这是因为Remedy称还需要更多的时间来打磨,另外一个考虑因素是为了避免和定于2015年发售的其他Xbox
One独占游戏(《光晕5》、《古墓丽影:崛起》限时独占)冲突而选择调整。

Remedy发言人表示,出现这样本不该出现的错误原因是在《量子破碎》的开发后期开发团队有些混乱。

发现这个乌龙的是youtube播客Piotr
Swat,他使用的录制软件是Shadowplay,所以屏幕上的FRAPS水印绝不是播客录制的结果。

Remedy通过反馈认为玩家抱怨的最多的地方就是画面撕裂、丢帧和不支持多卡等,并且在win10平台问题最多。游戏开发商正承诺未来将通过不断地更新来修复这些问题,提高AMD和Nvidia的显卡在游戏之中的性能。但如果让《量子破碎》增加对多卡的支持,恐怕是永远不可能了。“Win10版《量子破碎》由于其游戏引擎的限制而不支持DX12的多卡渲染,如果要加入这项功能,那将大大加重开发人员的工作量,甚至可以说需要重新开发这款游戏。”Remedy发言人如此说道。

Remedy社区领导Thomas Puha在Twitter上说,“更新一下《量子破碎》Xbox One
X修复问题。修复补丁仍然在开发中,本周将会给大家一个更好的答复。”

由于微软曾在2013,2014和2015年的展会上都发布过《量子破碎》的预告,因此这个视频展示了从2013到2015的三个游戏版本。对比点包括人物面部渲染,实际游戏操作,CG动画,爆炸效果和近战搏斗等要素。

相关文章

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注

网站地图xml地图